《Blender》是一款先进的开源三维创作套件,集成了3D建模、动画、模拟、渲染、合成、视频剪辑等多种功能于一体,广泛应用于游戏开发、电影制作、3D打印、建筑可视化以及产品设计等领域。
3D建模:提供多种建模方式,包括网格建模、曲线建模、雕刻建模等,支持顶点、边、面级别的精细操作,适合从基础几何体到复杂角色和场景的创建。
动画工具:内置强大的骨骼系统和反向动力学(IK),用于制作角色动画;拥有关键帧动画编辑器,可以进行相机路径、物体运动、材质属性等各种动画设置。
渲染引擎:内置 Cycles 渲染器支持基于物理的实时和离线渲染,能够生成高质量的全局光照效果;同时,在最新版本中也支持如EEVEE这样的实时视图渲染引擎,增强了交互性和预览效果。
模拟工具:支持流体、粒子、布料、软体、刚体等多种物理模拟,使得用户可以在软件内部完成复杂的特效模拟。
合成与后期:内建视频序列编辑器(VSE),可用于影片剪辑、合成与音效同步,并可与其他渲染结果无缝集成,完成最终的影视后期工作。
脚本与扩展:Blender 内置 Python 脚本支持,允许开发者编写插件和自动化脚本,大大扩展其功能。同时,活跃的社区不断贡献各种插件和附加组件,丰富软件生态。
跨平台兼容:Blender 可运行在多种操作系统上,包括但不限于 GNU/Linux、macOS 和 Microsoft Windows。
开放源码与社区:作为开源软件,Blender 具有公开透明的开发过程和庞大的全球用户社区,用户不仅可以免费使用,还可以参与到软件的改进和发展中去。
否
18+
318.23MB
不知名厂商
4.0.2
免费
简体中文、英文
2024-03-28
暂无
暂无
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