三个月前,曾给《黑神话:悟空》打6分的外媒screen rant近日立场突转,发布了一篇报道,列出了《黑神话:悟空》应得2024年TGA年度游戏的十大理由。这一转变让不少网友感到惊讶。
根据The Game Awards官方网站的信息,10%的投票来自粉丝,90%的决定权归陪审团(主要由媒体和记者组成)。过去几年,评委通常青睐具有强大叙事性的动作类RPG,《黑神话:悟空》在很大程度上满足了这些条件。虽然它可能不是最明显的选择,但有许多理由使其值得获得2024年TGA年度最佳游戏奖。
十大理由
10.游戏科学的首个3A游戏
9.重玩性高
8.简化的类魂机制
7.视觉设计与艺术
6.Boss设计
5.隐藏Boss
4.重新分配火花点数
3.战斗机制
2.西游记
1.完整的体验
最终,任何提名作品中的单一元素都不能确保获胜,关键在于整体游戏体验。《黑神话:悟空》是一款完整、自成体系的游戏,不像《黄金树幽影》或《最终幻想7:重生》等其他提名作品需要对该系列有一定了解才能充分欣赏。尽管改编自《西游记》,但玩家无需阅读小说即可享受故事和角色。
此外,《黑神话:悟空》摒弃了魂系游戏中令人沮丧的部分,同时融入了更多普遍喜爱的元素,在魂系粉丝和喜欢直白动作RPG的玩家之间取得了平衡。关卡设计、战斗、BOSS设计、升级系统以及美术和电影摄影都是提名者中的佼佼者。因此,《黑神话:悟空》在2024年TGA上获得年度游戏奖的可能性很大。
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