即便已经推出了20年,暴雪的多人MMORPG游戏《魔兽世界》仍然吸引着许多冒险者在艾泽拉斯中游玩。最近,暴雪前游戏设计执行副总裁Rob Pardo在接受杂志专访时回忆了公测阶段的巨大挑战。
在公测阶段,玩家完成了所有任务后,游戏感觉就“坏掉了”。为了解决这个问题,开发团队决定加入更多的任务。最终,《魔兽世界》中的任务数量比原计划多出了10倍。
从那时起,《魔兽世界》开始了长达20年的更新旅程。在这20年中,游戏的任务数量达到了惊人的38000个。Rob Pardo表示,在加入暴雪之前,他曾参与另一款热门MMO游戏《EverQuest》的开发。受《EverQuest》的影响,他希望《魔兽世界》能够更容易上手,并且具有足够的深度。他认为,如果游戏有足够的深度,那么它就能长久存在。事实证明,他的预言成真了。
《魔兽世界》即便推出了20年,仍然在持续更新,吸引更多冒险者开始他们的旅程。
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