在任天堂的“马力欧”系列游戏中,水管不仅是传送通道,更是其标志性特征之一。据外媒GamesRadar+报道,“马力欧之父”宫本茂曾在2000年的一次采访中透露了水管设计的灵感来源。
宫本茂表示,在设计游戏中的敌人时,除了乌龟状的库巴外,他们还设想了螃蟹和苍蝇等生物。他认为唯一同时存在这三种生物的环境是一条地下隧道,类似于纽约地下的环境。然而,当时宫本茂和他的团队尚未想好如何连接到这个地下隧道。
直到有一天,宫本茂在下班回家的路上受到启发,看到一根塑料管从京都的墙上伸出。这一景象激发了他的灵感,最终创造了游戏中标志性的水管通道。宫本茂解释说:“我们需要一条路或某种方式让他们回到那里,于是我们想到了水管。”
这一创意不仅解决了游戏设计中的问题,也成为“马力欧”系列中最具标志性的元素之一。
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