空空儿的定位很有意思,是辅助/战士,奇怪吧,这是首个以这两个职业为主的英雄,通常来说都是辅助/坦克,或者辅助/法师,对应坦辅和软辅,而空空儿是个更为独特的英雄。
少司缘能偷钱的设定就很有意思,没想到策划继续将目光放在了“偷”上,这次更厉害,直接偷掉你的装备,同时自身还具备元歌的迷惑能力。
技能解读
被动:空空如也
很多英雄的核心就在被动上,空空儿也是如此。
移动或者原地不动可以攒能量条,满格后松开方向键进行一段位移,并强化普攻,附带更高的伤害和减速,并夺取目标最高价值的装备。
满格能量后地上会出现一个位移的落点,松开手就能直接位移,这种操作可能会出现失误的问题,比如蹲草时没注意就冲出草丛,比如不小心冲到敌人怀里等。
夺取的装备自己会继承50%-100%的效果,敌人也相应失去50%-100%的效果。
偷取装备时长高达七秒,因此空空儿有概率夺取更多的装备,溢出的会给到身边的队友。
光是看到如此轻便就能夺取敌人装备的设定,就已经想到了一些骚操作,比如出门去敌方野区,偷走敌人的打野刀,降低其刷野效率,去发育路偷掉对面辅助的辅助装,让他不经意间蹭掉队友的经济,甚至后期偷走敌人的复活甲,射手的破晓,刺客的破军等。
一技能:瞒天
向指定方向释放分身,对路径敌人造成伤害,并为空空儿和分身添加一个护盾,分身会存在五秒,可以分摊空空儿本体的伤害,还能模仿本体的动作。
模仿的效果一般就是强普、二技能的位移动作,会自动普攻敌人。
本体可以用强普来偷取敌人装备,分身也可以,因此完全可以在危险的时候1技能丢出分身,然后为本体偷个装备,而本体的强普也不会丢失,命中一个目标同样可以偷取,并分给队友。
二技能:过海
1技能是丢出分身,二技能则是原地留下分身,本体向前位移,同样也会对路径敌人造成伤害,并获得护盾(可叠加),不过两个分身可以分摊空空儿伤害这条属性并没有测试出来,可能并没有实装。
二技能可以把它当成位移技能,被动的能量条需要积攒,但二技能不需要,可以随时释放,同时也是给大招增加容错的技能。
大招:三洞藏仙
空空儿快速旋转,对范围敌人造成伤害和减速,分身会模拟本体动作旋转,再次使用大招可以选取一个分身进行交换位置。
开大后分身的存在时间会被刷新,并快速积累被动能量。
大招可以用来和敌人缠斗,比如12分身都交出来后两个傀儡加本体对敌人造成三重伤害,也可以用来当成保命的手段。
比如1技能交出分身后开大,寻找机会和傀儡交换位置进行逃生,其设定和镜的分身很像,操作空间很大,但开大后利用分身进场估计难以实现,毕竟傀儡可被攻击,同时空空儿不具备秒人的手段,只是技能机制诡异了些。
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