曾在《星球大战绝地:幸存者》中担任游戏总监的Stig Asmussen,在去年9月离开了其供职多年的Respawn Entertainment,开启了一段全新的旅程。他创立了一个名为“Giant Skull”的3A级游戏开发工作室,并宣布将致力于创作一款基于虚幻引擎5技术的沉浸式单人动作冒险游戏。
Giant Skull集结了来自多个顶尖游戏公司的资深开发者,包括前Respawn、Epic Games、Rocksteady Studios以及Riot Games等团队的核心成员,共同构建一个以引人入胜的世界观为背景的游戏宇宙。Asmussen在谈及新工作室时表示:“我们已经组建起一支卓越的团队,我们的目标是创造一个内容丰富且充满深度的游戏世界,确保玩家在未来几年内都能沉浸在其中,享受无与伦比的游戏体验。”
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