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拳头开发者心声:听取玩家意见,与玩家有种情感上的联系

Riot Games(拳头游戏) 2024-10-06 04:26:01 唐完了送送完了原

Riot Games旗下的《英雄联盟》(LoL)自2009年问世以来,已成为全球最受欢迎的PC在线游戏之一,持续保持着每月超1亿活跃用户与日均2700万玩家的惊人纪录。在韩国,LoL更是继《星际争霸》后的新一代国民游戏,连续321周雄踞网吧榜首,展现其旺盛的生命力和文化影响力。

LoL长盛不衰的背后,离不开Riot卓越的在线服务运营策略,包括定期的游戏平衡调整、内容更新以及每年的重大版本迭代,即将来临的15周年庆典也将延续这一传统。游戏初期开发者Paul Bellezza强调,Riot始终注重与玩家的直接沟通,积极采纳玩家反馈,致力于打造符合玩家期待的游戏体验。

游戏总监Pu Liu指出,LoL社区的多元化发展也是其成功的关键,从电子竞技到COSPLAY、艺术创作,乃至即将发布的《双城之战》媒体内容,无不展现出LoL文化的丰富多彩。特别是电子竞技领域,“LoL全球总决赛”的观众人数突破4亿,成为全球瞩目的文化盛事。

两位高管均认为,电子竞技是LoL最为耀眼的成就之一,提及如DRX的Deft夺冠、T1的Keria的情感历程等标志性时刻,以及2012年LCK总决赛现场的震撼体验,凸显了电子竞技对LoL及其社区的深远影响。

英雄联盟的角色阵容也从最初的17名扩展至168名,其中阿狸以其独特的魅力成为众多玩家,包括Pu Liu的最爱。Paul Bellezza则分享了“炸弹人”和“泰坦”两位英雄背后的研发故事,展示了每个英雄背后深厚的设计理念和个人情感。

对于韩国市场,Riot Games有着特殊的情感纽带,不仅将其视为电竞的发源地,更将韩国玩家的需求置于重要位置,承诺提供最优质的服务,彰显了韩国市场在LoL全球成功版图中的独特地位与价值。

来源:直播吧
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