近日,Sweet Baby Inc.陷入争议,因其在游戏内推行强制性多样性和包容性,引发玩家社群广泛反感。公司一名核心员工在“如何颠覆类型期待逍遥法外”演讲中直言,其目标竟是“摧毁游戏产业”。此言出自叙事设计师兼敏感度审读者Camerin Wild,他曾参与《自杀小队:杀死正义联盟》、《心灵杀手2》及《战神:诸神黄昏》等大作。
演讲中展示的幻灯片揭示了Sweet Baby Inc.令人担忧的意图,其中明确指出公司旨在颠覆整个游戏行业。玩家社群长期以来认为此类做法不利于游戏业发展,担心其正逐步破坏行业生态。更令人忧虑的是,不少开发商仍选择与之合作,尽管近期Square Enix与其解约之举赢得玩家好评。
Wild声称团队致力于推动游戏更加包容,但这似乎并不被市场看好。佳作如《黑神话:悟空》亦因缺乏多样性评分受挫。此外,新近失败之作Concord被指为游戏史最大败笔,Sweet Baby Inc.的深度介入正是其失败的关键因素之一。
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