《生化危机5(Resident Evil 5)》是由卡普空开发的生化危机系列第五部作品,故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
光源补充
《生化危机5》的阳光及灯光效果将会实现对眼睛有一定的影响,例如由光明的地方进入黑暗的地方,主角的眼睛会先看不清楚内里的环境,待眼睛适应之后才会慢慢看得清楚。相反,走出阳光猛烈的地方时,主角的双眼感到耀眼便会有瞬间是雪白,看不到周围的环境。
集体疯狂
《生化危机5》的敌人仍然是寄生虫,他们的智力非常高,将会以“集体疯狂”的方式去攻击主角,比起前作更会懂得利用武器。
《生化危机5》的场景与前几作大相径庭,此次的生化将故事的场景搬到了位于非洲的一个炎热的沙漠小城,但还是少不了前几作中阴暗的场景来衬托恐怖紧张的气氛。本作的剧情肯定是在承接前几代的基础上完成《生化危机》整个系列中未完成的故事,而不会另起炉灶叙述与生化系列主线剧情无关的故事。 于次世代平台推出《生化危机5》不但是该系列第一次支持通过网络进行双人同时游戏,而且也加入了双人合作解谜和救助同伴系统。
通关后
武器:可以开启无限子弹模式但是需要过关的P点(即是购买任务模型的点数)
佣兵模式
佣兵模式是生化危机5中通关后最大的玩点。与剧情模式完全不同。要求玩家在短时间内尽量多杀敌。每一关一共有150个敌人,其中总包含着一两只鸡子。佣兵模式的评分标准及奖励如下:
一开始只有第一关,每关打到B级评价即出现下一关,一共8关 评价:20000 B级,40000 A级,60000 S级,90000 SS级 人物出现方式,对应关卡打到A级评价即出现相应人物,我把对应关卡的人物列一下,方便大家先打出喜欢的或者是比较好用的人物默认人物为克里斯和谢娃。
好感度
好感度的高低影响Al的默契程度。好感度高,玩家濒死或者被敌人抓住的时候不用呼救AI也会积极救你,还会主动送上弹药,积极执行命令,主动收集沿途中所有物品或狙击远处敌人;好感度低,玩家濒死或被敌人抓住,不呼救AI一定不会来救,而且表现的很消极,执行命令时不积极,只收集附近的物品或攻击身边的敌人。对同伴救助、给予、赞扬、感谢可提升好感度。
否
18+
3.62 GB
卡普空(Capcom)
1.1.0
收费
日文、英文
2024-01-24
暂无
暂无
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