近日,日本Coser Sakigake在X上发布了一段自己cos林克练习拔剑的视频。由于大师之剑过长,他无法顺利将背在背上的剑拔出。视频中,Sakigake因剑的长度和剑鞘的位置而无法将手臂伸出足够远的距离来拔剑。
这段视频引起了游戏制作人樱井政博的注意。他在社交媒体上分享了一个游戏开发中的技巧,并给出了建议。樱井政博表示,在《任天堂明星大乱斗:特别版》中,开发者为林克设计了一个动画:收剑时,林克会用另一只手将剑鞘拉下,从而有足够的空间将剑插入剑鞘。
樱井政博解释说:“虽然这一点还不足以完全解决问题,但在匹配原作动作和装备方面,这是我们能做到的最佳方案。”
Sakigake随后回应了樱井政博,表示下次会参考《任天堂明星大乱斗:特别版》中的动作来进行改进。
值得注意的是,在其他《塞尔达传说》作品中,林克并没有将剑鞘拉下的动作,而是通过扭动手臂到一个不可能的角度来完成拔剑和收剑的动作。
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