《流放之路2》在上周末开放抢先体验后,许多玩家反映游戏难度过高。对此,官方于今日(12.11)宣布将根据玩家反馈进行一系列改进,包括提升通货和装备的掉落率,以及解决被怪物围殴的问题。部分调整已在0.1.0c更新中推出。
在此次更新中,主线BOSS首次击杀后的后续击杀将掉落较少的通货,并以其他物品取代。通货方面,富豪石和宝石匠的棱镜掉落率提升,宝石匠的棱镜可提升更高的技能宝石品质,而混沌石的掉率降低,分配给其他更好的通货。稀有和魔法怪物的物品稀有度和数量加成也有所提高,稀有怪拥有3或4个词缀的几率增加,并且每个稀有词缀新增+10%掉落数量加成。
此外,官方还计划在未来推出更多改进措施,如翻滚闪避时可以推开部分体型较小的怪物,减少被围殴的情况。
其他重要改变包括:
1、通过地图上已经探索的记忆点传送
2、地图上已发现的出入口新增记忆点可以传送
3、主线和地图上的BOSS至少会掉落一件黄装,金币占比不会超过50%
4、持续优化怪物密度和布局
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