在《漫威争锋》游戏中,角色被分为三大职业:捍卫者(坦克)、决斗家(输出)与策略家(辅助)。然而,由于许多玩家倾向于选择输出角色,社群中出现了要求加入职业限制的呼声,类似《守望先锋》的“锁222”系统,以确保团队成员在坦克、输出与辅助之间保持平衡。
针对这一需求,《漫威争锋》创意总监陈广云在接受Dot Esports访问时表示,开发团队目前没有引入职业限制的计划。
他强调:“我们的目标是让玩家扮演心目中的漫威超级英雄,而不是强迫他们选择特定角色。我们希望通过团队合作技能与游戏设计,提供多样化的团队组成。”
他还补充说,根据后端数据显示,游戏目前运作顺利,玩家的选择与团队组成大多在预期范围内,并未出现过多的不平衡现象。
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