《宇宙机器人》最初因其60美元的定价而受到粉丝批评,因为其前作是免费的。然而,游戏发布后,这些批评迅速消失,玩家对这款游戏赞不绝口。尽管销量未达到巨大里程碑,但《宇宙机器人》成功赢得了2024年年度游戏大奖。
在Famitsu的一次采访中,《宇宙机器人》的创意总监Nicolas Doucet表示,他原本期望游戏能赢得最佳家庭游戏奖,而不是年度游戏大奖。Doucet透露,当他创立ASOBI工作室时,目标是为PlayStation开发一款面向家庭的游戏,因此被提名最佳家庭游戏奖对他来说意义非凡。
最终,《宇宙机器人》不仅赢得了最佳家庭游戏奖,还获得了年度游戏大奖,这对开发者来说是至高无上的荣誉。尽管有人对它获得年度游戏大奖有所疑虑,但毫无疑问,它确实值得最佳家庭游戏奖。
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