去年,《黑神话:悟空》在游戏界屡获殊荣,最近又夺得了Steam的年度游戏大奖。这款动作角色扮演游戏在PlayStation和PC平台上大获成功,但由于意外延迟,Xbox玩家尚未能体验到这款游戏。
之前有猜测认为这一延迟可能是由于Xbox Series S的问题或PlayStation的潜在独占权,但游戏科学公司终于对此事做出了回应。根据导演的说法,Xbox Series S的优化是主要原因。
导演冯冀最近在Weibo上分享了他对赢得Steam年度游戏的看法,并更新了这一情况。他表示,获得这样的奖项是一个激动人心的时刻,如果能从Xbox玩家那里获得类似的赞誉就更好了。随后,他确认Xbox Series S的10GB内存是《黑神话:悟空》尚未登陆该平台的主要原因。
虽然令人失望,但团队面临的优化挑战并不令人意外。《黑神话:悟空》在PS5上的表现已经存在挑战,甚至在最近发布的PS5 Pro上也未能给人留下深刻印象。
因此,游戏科学公司可能需要更多时间来为微软的预算型主机提供一个兼容的版本。至少,粉丝们可以放心,团队最终会将孙悟空的标志性旅程带到他们的平台上。
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