任天堂的一项新专利似乎证实了其Nintendo Switch继任者将使用类似于DLSS的上采样技术。这项专利于2023年7月提交,并在本周二公布,描述了一个机器学习系统,能够将低分辨率图像转换为更高分辨率。
DLSS(深度学习超采样)等技术通过AI提升游戏分辨率,使开发者能够在性能较弱的硬件上实现更高的图形设置和更好的帧率。索尼的PlayStation 5 Pro使用了自己的上采样技术PSSR,而AMD的FRS则在其他游戏平台上作为游戏逐个解决方案流行。
此前有报道称,任天堂计划在其下一代系统上使用类似DLSS的技术,这对于便携设备面临的技术限制来说可能是一个重大优势。据记者Laura Kate Dale指出,新专利提到使用上采样技术减少游戏的整体大小,以便将现代游戏适配到“较小容量的物理媒体”上,例如游戏卡。
“举例来说,一个原生4K纹理的游戏可能需要60GB的下载量,但一个原生1080p版本可能只需要20GB(这将使其能够适配到任天堂目前为Switch 1生产的32GB最大尺寸的游戏卡上)。想法是在设备上实时进行4倍上采样。”
任天堂此前在2020年发布了一个AI上采样专利,描述了该过程在云游戏中的潜在用途,即基于云的系统可以将压缩的低分辨率图像发送到玩家的设备上,然后使用AI进行上采样以减少延迟。
最新的专利公布同日,Reddit上出现了Switch 2内部硬件组件的所谓图片。如果图片准确,似乎证实了之前的硬件规格传言,即新游戏机将再次由Nvidia硬件驱动。
任天堂尚未正式公布其Switch继任者,但公司已确认计划在当前财年结束前,即2025年3月前,进行公布。去年9月,网上出现了任天堂Switch继任者的设计图片,显示的设计与公司当前一代游戏机相似。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者