近日,《英雄联盟》诺克萨斯赛季通行证已经正式上线,但此次更新带来的变化让玩家感到压力倍增。新任务系统对玩家的游戏时长和任务完成度提出了更高的要求,整体体验被形容为“峡谷坐牢上班”。
首先,常规可循环任务的点数获取方式发生了改变。玩家每进行一分钟游戏,仅能增加1.3点数,而胜利和组队分别能额外增加30%的点数。值得注意的是,云顶之弈模式并不计入该任务的点数获取。每累积125点数,玩家才能转换为125经验。相比之下,每日任务和每周任务的完成方式相对简单,分别提供50经验和875经验。此外,分幕任务则需要玩家完成250点数的任务,共5组,总计可获得6250经验。
此次更新的另一个显著变化是,任务的完成方式变得更加单一。以往玩家可以通过积累游戏时长来完成任务,但现在只能通过满足指定条件来达成。这意味着玩家需要更加精准地完成每个任务的要求,而不能像以前那样通过长时间的游戏来弥补任务进度的不足。
在不组队且胜利的情况下,玩家获得500经验所需的游戏时长从之前的83分钟增加到了294分钟,几乎是原来的三倍多。如果想要在通行证有效期内满级,玩家需要通过游戏时长积累大约9000经验。按照当前的任务设置,玩家每天至少需要投入1-2小时的游戏时间来完成任务,才能在60天的通行证有效期内达到满级。而以前的通行证有效期为30天,虽然也需要每天投入1-2小时,但整体游戏时长较现在要少得多。
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