《英雄联盟》团队负责新手体验的设计师Maddy Marquissee最近在社群上分享了游戏为什么不全面免费开放英雄的原因。她指出,一次性解锁所有英雄对新手玩家是有害的,大量的英雄选择会让新手感到不知所措,难以获得简单易懂的引导。
Marquissee补充道,专注于一位英雄的玩家能更快学会游戏。她的建议是“先用一位英雄玩100场,再选其他的”,并表示这有助于玩家更好地掌握游戏技巧。她承认,《英雄联盟》当前的新手体验确实存在不足,这也是新团队成立的目的——改善这些问题。
面对Marquissee的解释,部分网友认为Riot Games主要是为了通过销售英雄盈利。对此,战队拥有者Dr. Jordan Tsai建议随着玩家等级提升逐步解锁英雄,每升几个等级就开放不同类型各3-5名英雄。
Marquissee认可这一想法有改进空间,并提到团队的初步目标是确保游戏体验不低于2024年的水平,然后进一步思考如何为新玩家提供更好的体验,包括优化学习方式和奖励机制。
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