据游戏媒体数毛社的最新报道和资深分析师Richard Leadbetter的专业解读,《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)尽管计划于2025年2月发布,但其在PS5 Pro上的表现或将无法满足玩家对于60帧每秒流畅运行的期待。
尽管索尼为迎接《GTA6》的到来对PS5进行了性能升级,推出了PS5 Pro,该主机相较于标准版PS5的性能提升达到了50%,然而由于硬件架构方面的限制,这一代主机似乎仍然难以驾驭R星在新作中加入的复杂物理效果以及更高密度的NPC环境。
泄露信息透露,PS5 Pro虽然提升了浮点运算性能,却依旧采用了与三年前首发时相同的Zen 2架构CPU,这一决定成为实现更高帧率的主要技术障碍。鉴于《GTA6》开发团队Rockstar Games在新作中深化了场景互动的真实性和丰富性,这无疑对CPU性能提出了更为苛刻的要求。
资深分析师Richard Leadbetter在深入剖析后明确指出,即便是在性能增强后的PS5 Pro上,主机版《GTA6》实现稳定60FPS的可能性微乎其微。不过,他同时提到,如果能够将CPU频率适度提升10%,虽不足以达到60帧的目标,但却有助于改善游戏最低帧率表现,从而确保游戏在预期设定的30FPS目标下运行得更加平滑、稳定。这对于寻求优质游戏体验的玩家来说,无疑是一个相对折衷但也具有实际意义的解决方案。
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