在今年初微软进行的大规模裁员中,约2000名员工受到影响,其中很大一部分来自于微软新收购的动视暴雪团队。尽管裁员决定发生在微软正式完成收购动视暴雪之前,Xbox方面已经澄清这一举措非微软直接操作,但Xbox负责人菲尔·斯宾塞近期在接受Polygon采访时表达了对这一艰难决定的理解与支持。
斯宾塞在访谈中探讨了游戏行业当前面临的多重挑战,尤其是在提及动视暴雪裁员事件时,他表示这一举动既是整个行业大趋势的体现,又与动视暴雪自身的财务调整紧密相关。斯宾塞坦言,由于游戏机市场未能实现预期的增长,企业为了保持盈利能力,不得不采取裁员措施。
他强调:“我最为忧虑的是游戏行业的增长疲软。”斯宾塞预见,在增长动力不足的背景下,来年的玩家基数和整体业绩可能会下滑,因此企业在收入端实现增长变得至关重要,否则成本控制将成为更为严峻的问题。斯宾塞的观点揭示了微软乃至整个游戏产业在面临市场停滞压力下的艰难抉择和未来战略调整方
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