近日,Take-Two Interactive成功赢得了一场由纹身艺术家提起的诉讼,该艺术家主张其为篮球明星勒布朗·詹姆斯设计的纹身在《NBA 2K》系列游戏中使用应获得补偿。周五,Take-Two在俄亥俄州的一场审判中成功说服陪审团,认为公司基于与詹姆斯达成的形象使用权协议,已获得对其纹身的隐含许可。
因此,陪审团裁定纹身艺术家吉米·海登(Jimmy Hayden)的版权并未受到侵犯。海登曾为包括沙奎尔·奥尼尔和凯里·欧文在内的多位NBA球星创作纹身,他在2017年首次起诉Take-Two,称公司在多版本《NBA 2K》游戏中再现其设计的纹身侵犯了他的版权。
此前,伊利诺伊州联邦陪审团曾在一宗案件中判决一名纹身艺术家获赔3,750美元,原因是其作品在WWE 2K系列游戏中被用于运动员形象,陪审团认定此举不属于合理使用。尽管赔偿金额相对较小,但这起案例为其他纹身艺术家在类似情况下主张权利提供了先例,即当他们的设计未经许可被复制到视频游戏中运动员身上时,可以寻求赔偿。
2020年,Take-Two在另一起相似案件中也取得胜利,当时纹身公司Solid Oak Sketches声称拥有勒布朗·詹姆斯、肯扬·马丁和埃里克·布莱索等NBA球星纹身设计的版权,这些设计在未经许可的情况下被《NBA 2K》游戏重现。
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