《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》终于面世,首次正式将故事舞台设在日本。作为一款极度依赖历史背景设定的游戏,粉丝们热切期待育碧如何呈现其独特视角下的日本风貌,尤其是游戏地图的规模与设计。
创意总监Jonathan Dumont在接受IGN采访时表示,本作地图大小将接近《刺客信条:起源》,旨在追求更加贴近现实的比例。游戏中城堡占据大量空间,山脉则需体现出宏伟感,因此环境设计更为开阔。虽未给出确切尺寸,但确认规模与《起源》相仿。
毋庸置疑,这是《刺客信条》系列回归大型开放世界角色扮演游戏风格的又一力作,由《刺客信条:奥德赛》背后的育碧魁北克团队操刀。
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