随着移动游戏市场的迅猛增长,PlayStation、Xbox及Take-Two等行业巨头纷纷涉足。Take-Two自全面收购移动游戏巨头Zynga两年来,虽尚未完全解决移植大IP至移动端的难题,但公司CEO Strauss Zelnick在TD Cowen会议上坚定表示,将知名游戏系列推向移动平台的计划依旧在轨。
Zelnick坦承,成功的移动游戏IP打造极具挑战,外界常以《使命召唤》手游的成功为例,但他指出该系列属于特例,Take-Two的IP需探索适合自身的移动化路径。自Zynga加入以来,移动平台对Take-Two的战略意义日益凸显,公司正积极探索深化移动游戏布局的新途径。
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