近期宣布的《天国:拯救2》作为战马工作室(Warhorse Studios)宏大的续作项目,却遭遇了现代主机性能的限制。工作室透露,Xbox Series S成为了新作规模扩大的阻碍。
在捷克举行的游戏访问活动(Game Access)中,Warhorse Studios分享了新作的细节。《天国:拯救2》相比前作规模预计扩大25%,然而这一设计决策是基于Xbox Series S的硬件规格作出的折衷。由于该主机仅配备10GB可用RAM,相较于PS4和Xbox One高出约25%,工作室因此调整了游戏规模,以适应这一内存限制。
展示会上的官方幻灯片显示,原作地图约为16平方公里的88%,而续作地图被划分为两部分,分别占16平方公里的35%和75%。游戏在所有主机上的帧率为30FPS,与《地狱之刃2》等作品一致,Xbox Series S的目标分辨率为1440p。
Warhorse Studios并非首个指出Xbox Series S硬件局限性的开发商,此前Remedy Entertainment等多家工作室也曾表示,针对此平台开发游戏面临挑战。
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