《星露谷物语》自2016年发布以来,一直是农场模拟游戏领域的佼佼者,其创作者Eric Barone在四年半的精心开发后,打造出这部备受欢迎的休闲力作。游戏持续火热,近期发布的1.6更新再次加入新内容,包括农场、作物、玩家功能及活动,展现了Barone对游戏持续投入的热情。
Barone在接受PC Gamer采访时反思,如果早知《星露谷物语》会如此成功且需不断更新和多语言支持,他会更早做些准备以简化后续工作流程。尽管如此,玩家的热爱让他深感欣慰。他遵循玩家反馈的同时,也依循个人兴趣添加内容,如之前补丁中的可饮用蛋黄酱。
谈及游戏开发历程,Barone透露有许多创意未能实装,但他并无遗憾,并准备逐步向新项目《闹鬼的巧克力匠》过渡。即便如此,Barone并不排除未来继续更新《星露谷物语》的可能性,强调自己不喜欢设定固定计划,一切随缘,同时表示在1.6更新稳定后会暂时休息,转而集中精力于新游戏,但仍保持对《星露谷物语》的开放态度。
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