近期,Game Informer杂志确认了长久以来的传闻,即《龙腾世纪:影障守护者》将全面采用动作导向的战斗系统。
在即将发布的期刊中,Game Informer分享了对BioWare位于加拿大埃德蒙顿工作室的独家访问内容,详细介绍了这款即将面世的角色扮演游戏,包括角色创建器、序章及初期任务等,并与游戏多位主创人员对话,探讨了游戏更名、系列向实时动作战斗转型、可建立关系的多样化同伴角色,以及影障守护者的中心位置设定。
此前泄露的游戏画面已暗示战斗系统将更加注重动作性,但直至此次披露,全面转向动作战斗的改动才得以证实。《龙腾世纪》系列始于《起源》的即时指令式战斗,致敬经典CRPG,而《龙腾世纪2》保持相似风格但略有深化,《龙腾世纪:审判》则进一步向动作靠拢,实现了角色直接操控与循环技能使用,更贴近传统动作RPG体验。
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