近期,游戏行业频现裁员和工作室关闭事件,引发广泛忧虑。前PlayStation负责人Shawn Layden在GamesIndustry的访谈中表达了不满,指责发行商缺乏耐心并促使行业陷入短视行为。
Layden强调,新兴工作室在创造新颖游戏时遭遇困境,因发行商倾向于快速回报的项目,不愿对原创内容及团队进行长期投资。他指出,这种趋势剥夺了新工作室的成长机遇,也忽视了新IP后续发展的潜力,警告过度依赖已有成功IP将限制行业未来发展。Layden呼吁发行商应采取更为宽容的态度,为创新和多样性提供必要的土壤。
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