今日(6月20日),《真人快打1》推送了六月更新,其中一大亮点是移除了PC版的30fps帧率上限,引入了实验性的60fps模式。此模式下,游戏内过场和终结技将以60fps流畅呈现,但预渲染视频仍保持30fps。需要注意的是,60fps模式仅限离线游玩,联机模式下将自动禁用,以防稳定性问题。
对于之前不满于终结技和X-Ray动作锁30fps的玩家来说,新增的60fps选项无疑是个好消息,显著提升了观感体验。
此次更新还解决了在线对战时玩家不同步的问题,并调整了当Homelander、Omni-Man或Peacemaker被打断或击飞时的镜头移动。此外,更新包括了对所有角色平衡性的广泛调整。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者