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宫崎英高:降低《艾尔登法环》难度会破坏游戏本质,一味迎合玩家非正确做法

艾尔登法环 2024-06-24 09:59:24 唐完了送送完了原

FromSoftware总裁兼《艾尔登法环》总监宫崎英高在新DLC“黄金树幽影”发布之际接受《卫报》采访,回应了关于公司游戏难度的常见讨论。

他表示,若一味降低难度以迎合更广泛玩家群体,这并非正确做法。宫崎认为,克服挑战带来的成就感是游戏体验的核心,减低难度会剥夺这份喜悦,从而破坏游戏本身。

尽管FromSoftware游戏以高难度著称,宫崎英高的作品均内置机制帮助玩家应对挑战,如经验值道具、角色升级以及联机召唤其他玩家援助等功能,确保所有玩家都能在不同程度上享受游戏乐趣。

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艾尔登法环
艾尔登法环
主机游戏 / 角色扮演 /
挑战困难重重的险境
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来源:VGC
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