近期一项面向游戏开发者的调查显示,游戏产业虽在创意产出上屡创新高,却也面临着裁员、工作环境恶化等诸多挑战。以《自杀小队》游戏的失利、对“服务型游戏”的过度追求及大规模裁员事件为标志,行业问题愈发凸显。在接受调查的600余名开发者中,59%认为游戏业现状堪忧,仅13%持乐观态度,余下多数持中立立场。
调查揭示,多数开发者认为当前状况难有改观,49%预计未来将保持现状,更有19%预测情况将进一步恶化。开发者们普遍将行业动荡的根源归结于投资者的短视决策与管理层的不当运营。
此外,激烈的市场竞争、不断攀升的开发成本,以及创新能力的匮乏,均被列为影响行业健康发展的关键因素。随着众多知名工作室面临裁员甚至关门威胁,以及《星球大战:曼达洛人》、《扭曲金属》、《最后生还者》等大作项目的取消,游戏行业的紧迫状态已成为开发者们的普遍共识。
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