近期,Game Informer对《生化危机4》VR模式的制作人山川启介和熊泽正人进行了深入访谈,揭露了该模式开发背后的细节。尽管外界猜测专为VR设计会影响游戏本体开发,但二人明确表示,确保主游戏的乐趣是首要目标,VR模式并未影响其核心设计。格挡等机制是在游戏主体开发完成后,为适应VR体验而进行调整的。
谈及为何《生化危机:村庄》及《生化危机4》的VR版本以免费DLC形式发布,熊泽指出,这不仅是对玩家社区的回馈,也意在助力VR市场的扩张。
山川作为VR爱好者参与项目的初衷,则是看好VR与《生化危机》系列的契合度,期望VR技术能更广泛地被大众接受。他还提到,随着硬件技术进步,晕动症等问题已有所缓解,且期待VR设备能变得更加轻便、实惠,吸引更多普通玩家。
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