苹果公司最初于本周拒绝了其游戏商店Epic Games Store及游戏《堡垒之夜》在iOS设备上的上架申请,原因被许多人认为是“琐碎”。虽然该提交已在欧盟地区获得接受,但看起来苹果曾打算竭力阻止这款热门大逃杀游戏重返iOS平台。
上月末,Epic Games公布了《堡垒之夜》重返iOS设备的欧洲计划。工作室透露,已向苹果提交Epic Games Store和《堡垒之夜》进行必要的公证流程,并计划在未来几个月内推出这两款应用。
然而就在近日Epic Games在X(原Twitter)上表示,苹果已拒绝其公证提交。“苹果已经两次拒绝了我们Epic Games Store的公证申请,”Epic称。工作室还表示,苹果拒绝的理由是Epic的‘安装’按钮设计和位置与App Store的‘获取’按钮过于相似,同时Epic的‘应用内购买’标签也与App Store的标签过于雷同。
Epic进一步解释说:“我们采用的‘安装’和‘应用内购买’命名规范是跨多平台流行应用商店通用的,并遵循iOS应用中按钮的标准设计惯例。我们只是想建立一个易于移动用户理解的商店,而披露应用内购买信息是当今所有商店遵循的监管最佳实践。”
Epic指责苹果的拒绝决定“随意、阻碍且违反了《数字市场法案》(DMA)”。但在当天晚些时候,Epic透露苹果已经撤销了决定并接受了提交,这意味着Epic Games Store和《堡垒之夜》现正准备在未来几个月内在欧盟地区的iOS设备上重新上线。"
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