知名主播Asmongold近期对米哈游新作《绝区零》给出了初步评价,认为这款游戏对于寻求快节奏动作体验的玩家来说略显简单。尽管《绝区零》继承了米哈游标志性的绚丽战斗动画与角色抽取机制,它更加倾向于休闲玩家,侧重直接的战斗而非探索,这与《原神》或《崩坏:星穹铁轨》等前作有所不同。
米哈游明确表示,《绝区零》旨在满足休闲与硬核动作游戏玩家双方的需求。然而,Asmongold在体验了4小时后反馈,重复刷怪和场景循环让他感觉游戏内容单一,即便挑战模式也未能提供足够的难度挑战,这可能影响游戏的长期可玩性和吸引习惯米哈游开放世界风格及抽卡机制玩家的兴趣。
随着新角色和活动的不断推出,《绝区零》未来仍有潜力通过内容更新来丰富游戏体验。对于寻求新鲜感的玩家,关注即将到来的角色卡池和活动安排将是关键。
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