自从《刺客信条》系列诞生以来,游戏已经带领玩家领略了多个时代的历史风貌,从古埃及、第三次十字军东征、古希腊,直到《刺客信条:英灵殿》中的维京时代。然而,粉丝们对于系列新作的期待转向了一个新的历史时期——冷战,认为这一时代蕴藏着丰富的未开发潜力。
在一次Reddit讨论中,玩家们热议了最希望《刺客信条》采用的游戏背景。长久以来,这类讨论中总不乏对日本题材的呼声,但现在,众多评论显示,粉丝们对以冷战为背景的作品兴趣浓厚。
这样的游戏设定将促使育碧将《刺客信条》系列拓展至美国与苏联的舞台。冷战自1947年起持续至1991年苏联解体,其间长达数十年的历史跨度为游戏提供了丰富多样的事件基础。
不过,也有人指出,冷战作为《刺客信条》的背景可能不太现实,因为它离现代太近了。迄今为止,系列主线游戏中时间最近的背景是《刺客信条:枭雄》,设定在1868年的伦敦,正值第二次工业革命初期。
除冷战外,玩家们还探讨了其他潜在的游戏背景,包括14至15世纪波兰与立陶宛对抗条顿骑士团、二战时期,以及其他多个历史时段。
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