在接受GamesRadar的采访中,副设计总监Kevin Drew确认,《使命召唤:黑色行动6》将会重现玩家们熟悉的“回合制僵尸”玩法。
Drew透露,Treyarch和Raven Software正集中精力,让新作再次集结那些令僵尸模式成为经典的要素。开发团队在《黑色行动冷战》的基础上进行精炼,并回顾过去,选取被认为极为成功的元素重新带回游戏中。Drew强调,他们的目标是打造出近年来最佳的僵尸模式版本。
随游戏秋季发售,将有两张地图同步上线:自由瀑布(Liberty Falls)与终结之地(Terminus)。自由瀑布设定于阿巴拉契亚山脉中的一个小镇,是僵尸模式中的标志性地点;而终结之地则是一个位于太平洋上的监狱岛夜景地图。每张地图都将提供截然不同的游玩体验,服务于不同的剧情与游戏目的。
谈及游戏故事,Drew介绍《黑色行动6》将展开一段“同时发生的双线叙事”,紧接《黑色行动冷战》留下的巨大悬念。故事设定在五年之后,主角佩克博士将展开救援任务,意图从终结之地的监狱中救出同伴。
最后,Drew确认游戏中将有四位专属僵尸模式的角色(Operators),使用这些角色进行游戏将获得更深层次的体验,包括特定的剧情过场动画及额外的语音内容。尽管玩家仍可选择任何角色进行游戏,但这四位角色会带来更加丰富的叙事沉浸感。
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