近日,《赛博朋克2077》与《巫师3:狂猎》的开发商CDPR(CD Projekt RED)透露他们特意在游戏中设计了复杂的秘密,因为他们深知玩家会寻找并分享这些发现给社区。
即将推出的《赛博朋克2077》续作副游戏总监Pawl Sasko在接受Flow Games播客采访时提到,设计团队考虑到了玩家的行为模式,鼓励设计师通过观看YouTube视频和直播来了解玩家的思考方式。
Sasko举例说,像《赛博朋克2077》中的FF:06:B5谜题就是一个非常复杂的挑战,它甚至催生了一个专门的Reddit子版块,约3.8万名玩家参与解密十六进制代码和游戏中留下的线索。他指出,有些谜题过于复杂,几乎不可能单独解决,但这正是设计意图的一部分,即鼓励玩家共同探索和解谜。
CD Projekt RED的新作《赛博朋克2077》续集代号为Project Orion,正在美国波士顿的新工作室开发中。公司近期透露,尽管所有在研项目中,《巫师4》的开发进度最为领先,但它仍需数年时间才能面世。
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