在线游戏《第一后裔》以其震撼的BOSS战吸引玩家,但一个核心问题正显著影响游戏体验。Reddit上一名玩家指出,游戏中多个BOSS能施放难以躲避的高伤害攻击,即便利用角色的机动性或掩体也不足以完全规避伤害。例如Swamp Walker等BOSS的追踪导弹和爆炸范围攻击,几乎无视玩家的走位技巧。
这尤其打击了那些依赖速度与敏捷性的角色玩家,他们的游戏乐趣因无法有效施展特长而大打折扣。众多玩家响应该帖,共鸣强烈。一位玩家描述道:“面对Executioner和Pyromaniac时,巨大的元素球不仅跟踪你,还不断吐出更小的追踪球体,若不躲在遮挡物后摧毁它,就只能硬抗。”
另一玩家补充:“某些任务中的弹幕追踪如此精准,不躲在掩体后根本无法躲避,我数不清多少次被Walker的导弹全图追击了。”
还有玩家表示这种机制感觉像是无理惩罚:“有些攻击就像激光束,不管你移动多快、怎么闪避,只要没躲在掩体后面就会一直追着你。我的死亡不是因为我操作失误,而是游戏仿佛预设了我要失败。”
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