在《英雄联盟》中,关于游戏平衡的讨论永远不会停止,而首席英雄团队制作人Riot Lexical最近发表了一篇深入探讨这一问题的文章。他提出了一个核心观点:单靠数据和数字,无法实现真正的游戏平衡。
文章里,Lexical首先指出两种主流的平衡观点:一种来自于追求技术完美的精英玩家,他们认为平衡应基于游戏的“正确”玩法;另一种则更加关注普通玩家的体验,认为玩家应该能够用自己喜欢的英雄享受游戏、感受快乐。
在这一背景下,Lexical强调了几个关键的注意点,包括平衡感知可能与实际平衡不同,以及为了游戏乐趣所做的调整可能本身并不代表平衡。他同样提到,从低段位到高段位的玩家之间存在不同的需求和期望,而尽管高水平玩家只占少数,他们的意见却能对整个玩家群体产生影响。
此外,Lexical认为这种不同玩家群体之间的拉锯是对游戏的一种肯定,表明大家都在关心游戏平衡的问题。他坦诚地表示,完美的平衡或许难以达成,但正是这种不断尝试并致力于解决问题的过程,让游戏保持活力。
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