近日,《黑神话:悟空》全球媒体评测解禁,韩国游戏媒体INVEN对该游戏打出9分高评。游戏凭借其惊人的视觉效果、丰富的细节及创新的战斗系统赢得赞赏。
优点:
精美的视觉效果惊艳无比,细节的表现更是令人赞叹。游戏最精彩的地方无疑是战斗部分,动作搭配法术的设计非常有趣。大小Boss与杂兵总量约150个,与其他游戏相比,其很少有所重复,所以新鲜感一直会伴你左右。评测者体验时总游戏时间约25小时,一般玩家可能会在30小时达到结局。喜欢探索的完全可以40小时以上,并且还可以二周目。
缺点:
游戏中的任务系统不太人性化,加上还没有小地图,难免会让人陷入迷茫。和许多ARPG游戏一样,高低差这个经常会出现的问题本作也有。游戏后期有发现声音不同步等技术问题。还有一点就是本作的主要输出方式是普通攻击,虽然打击效果还可以,但在声音的反馈上可能还欠点火候。游戏中一些物品描述和百科里的内容未被翻译,不过整体翻译质量较高,考虑到这并非最终版故可以理解。
《黑神话:悟空》此前在开放预购后在PSN KR地区霸占了榜首许久(现在双版本依旧为第2、3位)。INVEN评测人员认为游戏虽有不足,但在结束后再看此次西经之旅时仍回味无穷,或许它会像众人皆知的“悟空”一样,成为中国游戏的一个里程碑。作为参考,INVEN此前为《剑星》打了9分、《匹诺曹的谎言》8.9分评价。
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