《黑神话:悟空》的第六章带领玩家来到一片广阔的花果山地图,是前几章见不到的大开放场景。不过这块地图因为可互动内容少,缺少指引等问题也遭到不少吐槽,有人认为这是做得最烂的一张图。
而最近Reddit上有国外玩家发帖表示,他认为第六章并没有大家想象的那么糟糕,《黑神话》作为游科制作的第一款3A游戏,第六章有不足和遗憾之处,但也完全达不到让人厌恶的地步。
他表示,第六章地图还是有很多提示来引导玩家的,例如闪电、跳来跳去的大虫子、还有绿树林中扎眼的黄树等等。地图确实看起来很空旷,但如果玩家尝试徒步探索,就能看到很多怪物。有个隐藏的箱子(应该是指凡品大圣套)很容易找到,地图内的Boss也基本都在边缘的位置,哪里没植被又很空旷去那就行了。他表示只花了1.5个小时就完全探索了第六章地图。
“它是不是感觉没做完?确实,但它是否像大家说的那么糟糕?至少在我看来不是。如果至少在第六章加个地图,体验是否会有所改进?是的。唯一没有提示的就是那块巨石怪,你懂的,但即使是它也隐藏在悬崖之间唯一一条可疑的狭路里面。”
在他心里《黑神话》仍然值得成为年度最佳游戏,是他今年玩过的最好玩的游戏,视觉效果和游戏性都很出色,有些烦人的Boss,但大部分Boss站都很棒,可玩性强奖励丰厚。他已经别无所求了。
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