近期,《战锤40K:星际战士2》因游戏内多样性问题遭到部分玩家批评。然而,媒体Fandomwire发文指出,这种批评难以理解,并非所有游戏都需严格遵循现代多样性标准,尤其是在设定已有既定背景的《战锤40K》宇宙中。
报道中提到,游戏开发商Saber Interactive在游戏预发布阶段邀请了意见领袖和内容创作者试玩,当时并未收到关于多样性的反馈,玩家们更关注的是游戏的武器系统。直至游戏正式发布后,关于多样性的讨论才逐渐增多。
Fandomwire特别提到了游戏中的角色Sarkaana少校,作为卡迪安第八团的一名凡人女性军官,她获得了与星际战士同等的尊敬,这证明了游戏中并非完全缺乏强有力的女性形象。
文章最后强调,虽然时代要求电子游戏更好地体现多样性和包容性,以代表更广泛的群体,但《战锤40K》的残酷宇宙设定自然限制了角色的广泛多样性。Fandomwire希望未来能看到更多如同Sarkaana少校一样深刻且受尊重的角色出现,同时也呼吁理解开发者在尊重原作基础上的创作考量。
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