Valve近期在《Deadlock》反作弊系统中加入趣味新功能,将被检测到的作弊者变成青蛙而非直接踢出游戏。据前Valve开发者Burton Johnsey透露,这一创意原本是为《反恐精英》设计的。
Johnsey表示,他在2016年供职Valve期间,与同事Rich共同构想了这一创意,当时设想的作弊者惩罚形态是变为一只鸡。鉴于鸡在《反恐精英》地图中随处可见且互动性有限,本意以此作为对作弊者的独特惩罚。
然而,Valve最终选择在新作《Deadlock》中实施这一想法,让作弊者在游戏中化身为青蛙。此举引发了《反恐精英》玩家社群的不满,他们感觉被Valve忽视,尤其是在《Deadlock》不断更新并扩大玩家基础的同时。
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