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前R星总监证实《荒野大镖客:救赎》Xbox 360版开发优于PS3,后者开发难度大

荒野大镖客:救赎 2024-10-15 15:14:25 唐完了送送完了原

R星的《荒野大镖客:救赎》PC版将于10月29日登录PC平台。数毛社近日推出“DFDirect”付费订阅视频,提到本作最初开发时的一些内幕。

在观看过视频后,推特用户“Ben”透露在视频中数毛社表示,直到《荒野大镖客:救赎》的开发后期,PS3版本才被列入计划中。而Rockstar的一位员工透露,游戏最初的地图,都是为Xbox 360主机设计的。

不过数毛社官方对此进行了回复,表示在“Direct”视频中的话语并不够准确,愿意是指游戏中的地图是在PS3版本开发前创建的,并非指PS3版本是到后期才加入计划的。

随后R星前技术总监Obbe Vermeij(他在2009年离开工作室)也在推文底下回复,表示由于“xbox360使用了DirectX,这意味着硬件隐藏在软件层后面,进而使得为360编写代码变得容易。而要让PS3发挥出良好的性能,开发人员必须深入到非常低的层级,用图形芯片的编程语言对其进行编程。这很困难,而且很耗时。这就是为什么对(当时的)我们来说,优先开发360版更有意义。”

来源:3DM
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