近日,《博德之门3》工作室拉瑞安的发行总监Michael Douse在X上发文表示,《波斯王子:失落的王冠》销量低于预期的责任在于育碧管理层的决策,而非开发团队的工作。
Douse指出,育碧应该在游戏发布当天就在Steam平台上推出,而不是等到七个月后。实际上,PC版本首先在Epic Games Store和育碧商店上线,他认为这些平台当时的用户活跃度并不高。
他解释道:“育碧平台上最后一款值得关注的游戏是2021年的《孤岛惊魂6》。《飙酷车神》、《幻影》和《阿凡达》在2023年表现不佳,因此可以假设到2024年《波斯王子》发布时,订阅量处于低谷。这意味着人们不会频繁打开他们的商店。”
Douse认为,如果《波斯王子:失落的王冠》在Steam上发布,不仅会在市场上取得成功,还可能会有续集,因为开发团队非常强大。这款游戏获得了好评,Metacritic评分在85-87分之间,如果在发布时就放在Steam上,销量会更好。
“这是一个糟糕的策略,”Douse写道。“制作一个评分85分以上的游戏是最难的事情——发布一个就容易得多。不应该像现在这样操作。”
本周早些时候,育碧确认解散了负责《波斯王子:失落的王冠》的团队,并将他们转移到其他项目。报道称,这款游戏的初期销量低于预期,意味着任何续集的可能性实际上已经被终结。
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