近日,Sweet Baby Inc. 因被玩家认为破坏游戏叙事而饱受批评。尽管存在很多误解,但公司员工的一些言论确实颇具争议。
一名员工曾表示,公司的目标是“毁灭”整个游戏行业,这引发了巨大的争议。然而,Sweet Baby 的前叙事总监最近透露,公司实际上并不主动接触开发者,而是由工作室主动聘请他们来改进游戏。
前叙事总监 Grant Roberts 在接受《The Gamer》采访时解释说,Sweet Baby 是一家“雇佣型”公司,类似于其他咨询公司,由游戏工作室主动寻求合作以提升游戏质量。
尽管如此,许多玩家仍然不相信这一说法,认为公司在强制推行多元化和包容性(DE&I),导致游戏叙事不自然。通常情况下,多元化和包容性并不会损害游戏,但当它们被强行加入时,反而显得突兀,引发争议。
例如,《刺客信条:影》因强制推行DE&I而受到批评。另一方面,《黑神话:悟空》虽然包含多种族角色,却因缺乏多样性而收到负面评价。
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