据外媒报道,《使命召唤21:黑色行动6》制作总监迈尔斯·莱斯利近日在接受采访时,谈到了《使命召唤21:黑色行动6》的市场表现。莱斯利高度评价了XGP在吸引新用户方面的能力,认为它提供了“另一条真正将游戏交到玩家手中的途径”。
莱斯利表示,XGP让那些犹豫不决或很久没玩游戏的玩家重新回到游戏中。对于《使命召唤21:黑色行动6》这样的游戏,每次发布后都需要不断更新多人游戏内容,以保持玩家的兴趣。开发团队需要关注老玩家和新玩家的需求,确保他们玩得开心,并找出游戏中的摩擦点。
莱斯利强调:“关键是,他们玩得开心吗?摩擦点在哪里?这就是我们正在分析的。”他补充说,只有当游戏到达数百万玩家手中时,才能真正了解其反响。而目前的结果显示,这种策略非常积极有效。
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