《真三国无双:起源》是“真三国无双”系列的最新作品,其中战术战斗系统是游戏中的核心机制之一,该系统能够在战场上产生重大影响,改变战斗局势。
战术战斗系统是游戏中重要的一个系统,这是撼动战局、影响大规模作战的系统。
1.战术
使用“战术”可对周围的同伴下达例如指挥进军、骑马突击等行动指示。
一部分的战术,可在合适的状况下,发动“奇效”。若能善加运用,更能发挥出巨大效果
2.大军团
大量士兵的聚集,会生成“大军团”。归属于大军团的将领与士兵,拥有极高战意,会于连携后发动攻击,将成为巨大威胁。
击倒敌人,削减“大军团量表”,可成功瓦解大军团,大幅度削弱欠缺统率的敌人能力。
3.大战术
不论敌我双方的大军团,都可使出“大战术”。
发动后,猛烈的集团攻击将大幅度颠覆战局。
如何成功运用我方的大战术,并阻止敌人的大战术,为战术考量上的重点。
4.战区
军团交战之处称为“战区”。我方占优势的战区为蓝色、劣势的战区则显示为红色。
红色的战区,若放置不管,我方终将败北。请前往驰援,或以鼓舞我方的方式,进行援护。
5.士气
军团间的战斗,强烈受到“士气”的影响。当自军的士气愈高,军团间的战斗,对我方愈有利。
自军的士气,会随击破敌武将、压制据点而提升。提升士气,将引导自军迈向胜利。
6.单挑
战场上可能触发与敌武将间的“单挑”行动。
获胜后,我方士气会大幅上升,但是反之,败北则会承受巨大伤害,同时也降低我方的士气。
因此个人实力也会左右著战局,不容小觑。
7.灵鸟之眼
“灵鸟之眼”为主人公所拥有的“看穿无形之物的力量”。
它能让主角看到妖术之源,以及战场上的各种资讯,将成为在战斗中获得优势的重要帮助。
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