最后纪元游戏中,伤害效用表现为对基础伤害的一种额外增益,即附加伤害。游戏内大部分技能设计均包含了附加伤害这一特性。通常情况下,那些冷却时间较长、消耗法力值较高的技能,其附加伤害数值往往较高;而反之,冷却时间短且耗蓝较少的技能,则其附加伤害可能相对较低。这意味着玩家在选择和使用不同技能时,需要根据实际战斗需求和资源管理策略来权衡技能的基础伤害与附加伤害之间的平衡关系。
答:游戏中增加技能伤害的一个机制。
1、大部分的技能都有伤害效用的设定,伤害效用对附加的伤害都有影响。
2、通常蓝耗比较高、CD比较长的技能伤害效用会大于1。
3、而那些可以频繁释放,冷却也比较短的技能伤害效用则一般小于1。
4、举个例子,陨石的伤害效用是900%,也就是九倍的伤害;元素新星则只有100%的伤害附加效用。
5、伤害效用对基础伤害是没有效果的,基础该多少就是多少。
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