最后纪元游戏中,晕眩效果能够使敌人陷入无法行动和使用技能的状态,就如同被冰冻住一般。关于眩晕概率的计算机制较为复杂,其中最为关键的因素是敌人的当前生命值以及玩家对敌人一次性所能造成的伤害量,并且装备或技能中增加眩晕概率的词条虽然可以起到一定的辅助作用,但并非决定性因素。
答:对目标附加无法移动或使用技能的状态,持续时间4秒。
1、只要能够造成足够的伤害,则敌人就有概率被我们眩晕。
2、我们对敌人造成的伤害越高,触发眩晕的几率就越高,敌人生命值很高时,眩晕会比较的难以触发。
4、一些增加眩晕几率的词缀会提高眩晕触发的概率,具体的眩晕纪律可以用下面的公式计算:
该公式中玩家近战伤害X3,非近战伤害X2,在没有任何提高眩晕几率效果的前提下,我们造成的伤害必须大于目标最大生命值的5%才能有令其眩晕的概率。
5、角色基础眩晕率为250+5*角色等级,可以通过其他的道具来提高。
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