在最近的EGX大会上,《宣誓(Avowed)》的游戏总监Carrie Patel向Gamesradar解释了为什么这款游戏在发售时不会包含浪漫选项。与《博德之门3》和《龙腾世纪:影障守护者》等大型奇幻RPG不同,《宣誓》将专注于玩家与同伴之间的深厚友谊和盟友关系。
Patel表示:“浪漫关系在某些游戏中效果很好,但这是一项艰巨的工作。我们要确保选择不恋爱但仍想与同伴建立深厚感情的玩家,能在友谊或盟友的道路上获得同样全面和有意义的体验。”
她进一步解释说,通过排除浪漫选项,开发团队可以更好地讲述四位同伴的故事及其与玩家的关系。这四位同伴将在故事中扮演关键角色,拥有不同的性格,并相互补充,共同向玩家展示“生灵之地”的故事。
Patel还提到,其中一个同伴已经订婚,因此没有浪漫爱情故事显得特别有意义。“在很多游戏中,你不会经常看到与已订婚的同伴一起旅行的故事。玩家在这里要探索的是,她在知道自己需要留在这里的同时,还能心系一处。”
《宣誓》将于2025年2月18日发售,登陆PC和Xbox Series S|X。
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