索尼最近获得了一项新专利,该专利旨在根据玩家的现实状态来调整游戏体验。这项名为“控制游戏状态”的专利,通过记录玩家的活动数据(如生物识别数据、物理活动记录、图像和音频)来动态调整游戏的各种设置,包括难度、视觉效果、帧率和音效等。
例如,系统可以根据玩家所处的明亮环境自动调整游戏的亮度和帧率,或者为疲劳的玩家降低游戏难度和帧率。索尼认为,当前玩家只能选择游戏提供的固定选项,这限制了他们的体验。新系统将使游戏能够更灵活地适应玩家的实际需求。
此外,专利还提到根据玩家的压力水平和现实环境分类推荐不同类型的游戏。虽然这一想法具有潜力,但目前尚不清楚索尼是否会实际应用这些技术。因此,这一消息仍需谨慎对待。
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